GTA6确认11月19日发售,恶魔城新作均分86,Steam在线破4350万
汇总2026年10月13日游戏行业报道:Rockstar回应《GTA6》将按11月19日发售,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测解禁均分86,索尼公布日本限定午夜黑PS5,Steam同时在线峰值突破4350万,Epic Games全面转向AI加速开发,《火影忍者》手游官宣全球版,德玛西亚杯淘汰赛KT让二追三晋级四强。
Rockstar回应《GTA6》发售日:一定会按11月19日准时推出
据10月13日报道,Rockstar North联合工作室负责人Rob Nelson近日就《侠盗猎车手6》发售日作出官方回应,明确表示游戏“一定会准时推出”。本作定于11月19日发售,距离上市已不足一个月。
在接受Famitsu采访时,Nelson被问及《GTA6》是否真能在11月如期上市,他给出自信答复:“如果你对品质有信心,我会非常高兴。而且它一定会准时推出。”此前Rockstar的“扩展预览”展示了实际游玩画面,并公布了天气与野生动物等细节。若再次跳票可能引发巨大反弹,Nelson的表态让玩家多了一个相信其能如期兑现的理由。
《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》评测解禁,均分86跻身系列史前五
10月13日,《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》媒体评测正式解禁,OpenCritic和Metacritic均分都是86分。这是《恶魔城》系列十多年来首款正统主线新作,也是自2005年以来评分最高的一作,同时挤进系列史上评分最高的五款《恶魔城》游戏之列。
TheGamer给出4.5/5分,ComicBook同分,GamesRadar+与IGN均给4/5分。TheGamer评价称“凭借引人入胜的剧情、出色的探索与战斗,以及新旧元素的近乎完美融合,《恶魔城》的回归几乎配得上这长达十年的等待”。游戏将于2026年10月15日登陆所有主要平台。
索尼公布日本限定「午夜黑」PS5数字版,11月19日发售
索尼SIE于10月13日宣布,将在日本市场为旗下PS5 Slim数字版机型推出全新“午夜黑”配色,该版本为日本市场限定,仅提供日语并锁日服,配备825GB SSD,11月19日起发售,定价55,000日元(约合2,326元人民币)。预约自10月20日起在日本国内经销店及电商平台陆续开启。
同期索尼还将推出“午夜黑”配色光驱,定价11,980日元(约合506.6元人民币),供想游玩实体版游戏的玩家与数字版主机搭配购买。索尼还表示,日本当地玩家在2027年3月31日前购买相应PS5主机,原本1年的厂商保修将延长1年,合计可享2年保修。
Steam同时在线峰值突破4350万,创平台历史新高
据10月13日报道,SteamDB数据显示Steam在周末创下同时在线用户新纪录,突破4350万人,Valve官方统计交叉验证后数字约为4350万,其中超过1400万人正在游戏中,双双刷新纪录。这是该平台今年第二次打破自身峰值。
回顾近年同期峰值,2025年为4160万,2024年为3810万,2018年仅1630万,增长趋势明显。本次纪录诞生于普通周末,并非大型促销档期,目前没有证据表明是单款新作或DLC直接推动流量冲高。CS2、Dota 2、PUBG位列游玩人数前三,尚未正式发售的《死锁》也创下26万同时在线新高。
Epic Games启动全公司AI重组,被曝迪士尼项目改用AI开发
据10月13日报道,Epic Games创始人兼首席执行官Tim Sweeney宣布,公司正在进行面向人工智能的全范围重组,重新调配开发人员以实现“最大程度的AI加速”。他强调目标并非以更少人力完成相同工作,而是让全体员工构建更多更优产品,并将成果惠及所有使用Unreal Engine的团队。
彭博社援引知情人士称,Epic与迪士尼合作的《星球大战》与漫威联动射击游戏已被内部推迟,项目转而采用“AI优先”的制作流程,内部通知要求“不再手写代码”,全部美术资源“通过完整AI工作流生成”。Epic公关总监Jake Jones回应称,公司正在“拥抱AI加速开发模式”,由Epic开发者主导。
《火影忍者》手游官宣全球版本,纳入「螺旋丸」IP企划
10月13日报道显示,万代南梦宫与腾讯在纽约动漫展正式官宣,国内已稳定运营超过十年的《火影忍者》手游,正式纳入“螺旋丸”多年期IP企划,启动全球版本的研发发行工作。
目前官方暂未披露国际服上线时间、覆盖区域,更多产品资料与版本规划将在12月公开。魔方工作室也已在招聘平台放出多组海外项目岗位,覆盖客户端、服务器、本地化策划等,为国际版项目储备人力。
2026德玛西亚杯淘汰赛白热化,KT让二追三晋级四强
10月13日,2026德玛西亚杯淘汰赛继续进行。KT在淘汰赛先失两局、第二局一度领先近一万经济被翻盘的绝境下,由BDD连续三局carry带队完成连扳三局,以3-2淘汰VIT晋级四强;KT四强对手确定为以3:2淘汰JDG的BFX。
同日另一场对决中,WE与FLY战至2比2进入决胜局,BRO则以3-1战胜LGD。据爆料,联盟竞技场将用于举办《无畏契约》比赛,LPL的上海比赛今后将在iG场馆举行。