影之刃零峰值超77万,S16八强抽签揭晓,皮克敏4定档Switch 2
这一窗口里,《影之刃零》Steam同时在线峰值达775647人并在多地区PS商店进入畅销前十;英雄联盟全球总决赛瑞士轮收官、八强抽签确定;任天堂公布《皮克敏4》Switch 2版档期与试玩安排;Xbox新任CEO提出2030财年利润率目标;Roblox披露平台AI游戏超7万款;《火湖》推出1.0正式版。
《影之刃零》Steam峰值超77万,PS商店多地区进前十
11月1日,据SteamDB统计,《影之刃零》Steam同时在线峰值达到775647人,成为Steam今年单人游戏在线人数最高的一作。PS5版进入全球98%地区的PlayStation Store畅销榜前十;PC版M站媒体均分88分,PS5版86分,IGN给出9分。另有分析机构估算,截至10月28日全平台预购约85万份。
S16八强抽签出炉,BLG零封HLE拿下最后门票
11月1日,2026英雄联盟全球总决赛瑞士轮收官,BLG以2比0战胜HLE,以3胜2负晋级;同日八强抽签确定对阵:TES对iG、BLG对DK、GEN对LYON、KC对T1,全部为BO5单败淘汰,TES与iG是唯一一组同赛区内战。LPL共有iG、TES、BLG三队进入八强,四分之一决赛定于北京时间11月4日早6点在美国得州艾伦开打。
《皮克敏4》Switch 2版定档11月12日,试玩版次日上架
11月1日皮克敏日直面会上,任天堂确认《皮克敏4》Switch 2版将于11月12日发售,试玩版11月2日先行登陆eShop,试玩进度可继承到正式版。已持有Switch原版的玩家可在eShop购买升级包;新版加入限时考试模式「Dandori学园」,并支持向狗狗伙伴欧奇下达语音指令。宫本茂在节目中介绍演员小芝风花担任系列新大使,本月另一款重点发行是11月5日的《塞尔达传说:时之笛》重制版。
Xbox新任CEO定下2030财年利润率目标
据11月1日报道,微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔马在内部备忘录中提出,到2030财年实现行业领先的利润率,先在2027财年恢复玩家规模与营收增长。规划包括为头部系列做影视、消费品、线下体验的长期安排,在全球建立新合作并点名中国市场,同时加大对《我的世界》的投入。报道给出的对比是:索尼游戏与网络服务业务上一财年营业利润率约9.9%,任天堂接近16%,Xbox内部目标约3%;其9月美国主机销量同比下降27%,最近一个财季收入下降约10%。
Roblox称平台AI生成游戏已超7万款
Roblox在2026财年第三季度报告中披露,用Build工具创建的AI游戏总数超过7万款,超过50万名用户使用过该工具。按9月游玩时长排名,前100款游戏中逾80%使用了AI辅助开发,另有2款几乎完全由AI创作的游戏进入平台同时在线人数前20。Build于7月底推出,采用移动端优先设计,已发布的AI生成游戏仅向16岁以上用户开放;平台还计划推出Universal Player,允许开发者把现有的主机、PC或移动游戏导入。
《火湖》1.0正式版发售,同步登陆Switch 2
11月1日,经过近两年抢先体验的《SULFUR(火湖)》推出1.0正式版,在Steam国区售价99元,并同步登陆Switch、Switch 2、PlayStation 4/5与Xbox。该作支持简体中文界面与字幕,不含中文配音;官方在10月21日曾宣布其销量突破50万份。