游戏介绍
匠屋异闻录是一款以锻造武器为核心、融合卡牌与战棋策略的日式冒险手游。玩家扮演武器店店主,锻造武器、招揽店员,把濒临倒闭的小店经营成大陆第一商行。战斗采用自由棋盘回合制,靠手牌与行动点数规划走位攻防。3D场景搭配二次元立绘,剧情走轻小说式冒险路线。适合喜欢战棋布局与经营养成的玩家。
匠屋异闻录国际服新手推图武器推荐
本文以推1-7章作为目标(新手向)
希望推荐一些中后期也会用的武器
减少浪费材料制作后再解体的情况
有些低阶武器在指定王排行战会有奇效我不在这介绍
相信过了第7章应该都自己有能力判断武器强弱
不用看我这篇
注意:
没介绍不代表不需要制造
所有武器都建议造1把无暇
用来升熔炉经验开放更多空位
剑
职业特性要不断移动
而且适当使用架式可以提高伤害
只要记着一二一二一二就行
前期:0式→短剑攻击→1式→长剑→2式中期:



0式→短剑→1式→长剑→2式→大剑
普遍配置4短剑3长剑2大剑1移动
一刀流(当然也有PVP跟打Boss会用):

3+4+5=12
刚好12所以不能移动除非用上面0sp那曲刀
但需要留14时刻才行下次行动
弓
职业特性是定点射击
攻击力低但连击数多
看到物防高就别用弓打
前期(两把到中期也可解体):中期:树苗引火一流 特别是对面一堆法师杖职业特性是范围魔法攻击攻击力高但往往咏唱完结时敌人就走开了所以有分瞬发向的跟咏唱向的然后配搭一支移动用的前期(木制法杖到中期可解体):初等火杖只需要3时刻咏唱用火法的话1时刻就能射



空间法杖后期会换掉但有时会移要移动两次能留着

中期:


万用刷牌:刷牌的用意是比起花费3sp换牌用了更不亏咏唱熟悉的话可以8咏唱1瞬发1移火法要8支火大家都懂吧其他法师可以4咏唱4瞬发1移其他属性不用是因为咏唱太长而且不高攻击力到金武器也不会常用书(智力型)职业特性加攻攻防奶妈应该我不用解释吧前期:中期:




万用刷牌:

书(力量型)
记忆中游戏中只有两个弱智书
我以SSR的白发肥婆作准则
前期:

中期:


总结一下:

12架式流
123架式流
一刀流
双修(魔法少女限定)

连射流A (火弓被动每次射中额外火伤)
连射流B (菲因适合低sp弓)
单击流(减物防再配力量加乘都是C的弓)
毒弓(就是放毒再强化毒)

全咏唱
半咏唱
瞬发
冰魔法(不建议推图用但有个空缺我强迫症想填满)

全补
加速
强化
攻击
武器不应固定编成玩法千变万化
应该看对面行动跟弱点再配相应的
我放的只是一些常用的方式
到了第七章后面才是真正需要动脑的地方
玩法机制
- 自由棋盘战棋:战斗地图不是固定棋盘格,角色可在场景内自由走位,每轮移动距离有限,需借地形与障碍物布阵。
- 手牌行动系统:回合结束补满武器手牌,出招要消耗行动点数,点数有限,得按顺序规划每次出手与走位。
- 武器锻造经营:消耗材料与钱币在锻造炉打造武器,锻造等级够才能造高级装备,武器与角色职业绑定。
- 四系兵器职业:剑能抗能打、弓射程超远、杖无视地形轰炸、书负责辅助治疗,按敌方构成取舍配队。
- 自动加手动双轨:小关卡可开自动战斗省时,BOSS战改手动,靠分配行动值精准控制技能释放节奏。
攻略技巧
- 先清新手任务:前期任务送火弓、毒弓、卡莲等实用角色与资源,做完再推主线,能更快解锁玩法。
- 剑系武器配比:前期按短剑接长剑的顺序携带,通用配比是四短剑三长剑两把大剑加一张移动卡。
- 弓系善用陷阱:弓前期就有陷阱技能,清怪控场两用,但被地形挡弹道时要主动走位拉开距离。
- 破次数护盾:部分BOSS回合末生成护盾,用高频低费武器先破盾,破掉后再让主力打满爆发。
- 借好友支援角:互加好友可借用对方支援角色,缺关键角色时借电书等补齐破盾或控制机制。






