游戏介绍
封神召唤师是一款以《封神演义》为背景的3D二次元卡牌手游,由北京紫御科技运营,2017年上线后持续更新。玩家扮演黄龙真人门下的符咒师,收集N到UR五档神将,在回合战斗中切换九曲黄河阵等阵法应对克制关系。剧情章节配动画演出与真人配音,神将羁绊和法宝搭配撑起长期养成,三界战场则提供跨服排名竞争。
封神召唤师手游通天教主攻略
今天给大家带来一篇通天教主的属性分析。接下来咱们还是按着初始属性、觉醒属性、飞升属性以及技能这四方面来分析一下通天教主的属性方向。
1、初始属性
通天初始属相很是豪华,增加10%暴击+10%命中+10%暴伤,没的说标准输出三件套很完美

2、觉醒属性
觉醒属性中增加了生命和抗暴率,提高了一些通天的生存能力。再看觉醒七友方的怒气会触发通天普攻一次,这个我们稍后结合飞升一起说。从觉醒属相上看,我们还不能确定通天是输出还是防御,咱们接着看

3、飞升属性
此处对通天觉醒七以及飞升四结合分析:金仙的封印以及修罗的灼烧,这里就存在两种流派,由于老君的存在增加了怒气技能的释放次数,这使得通天的觉醒七会带来不小的收益。
首先飞升金仙很大程度了降低了通天的输出能力,来换取60%的封印几率在我看来很不值得,其中有很大一部分原因在于莲花、太清、大象、以及慈航的普及,

其次我们看一下修罗的飞升属性很完美的加了增伤和暴伤,飞升修罗后的通天一个普攻就可以造成不菲的伤害,与其不稳定的封印套路我觉得还是输出让人更踏实

4、技能
从技能上看,很明显的看出通天的输出属性有巨大的发展空间,设计者的本意也就是如此而已

5、结论
综上所述通天的输出路线较为成熟可靠,修罗增加25%增伤+40%的暴伤,使得通天对暴伤的需求降低,建议主堆暴击、命中,副堆破击。
玩法机制
- 回合对战:战斗中按箭头标记锁定敌方目标,按神将定位安排技能释放顺序。
- 阵法切换:进战后可随时切换九曲黄河阵等经典阵法,阵法克制直接影响胜负。
- 神将召唤:用御灵符、御神符或元宝召唤神将,品质分N、R、SR、SSR、UR五档。
- 渡劫升星:神将靠渡劫升星突破界限,技能树决定走输出还是辅助等养成方向。
- 跨服竞技:三界战场实时匹配对手争夺排名,考验阵容搭配与临场应变能力。
攻略技巧
- 同类只带一件:天、地、玄、黄四类法宝每类只能带一件,主角43级后四个法宝位才全部解封。
- 斧走暴击流:斧进阶暴击、剑进阶闪避、刀进阶格挡,输出神将配斧,盾系配刀,脆皮先锋配剑。
- 天类法宝取舍:天类法宝的眩晕、混乱控场效果好,但升星慢,前期先选破甲、暴击类撑输出。
- 玄类看场合:玄类法宝多为阵亡后回血或减怒,打竞技场可以带,刷副本换成常驻输出类更稳。
- 缘分法宝对齐:给神将装专属缘分法宝能多拿属性,李靖配黄金玲珑塔可加1500点生命和16%生命。






