游戏介绍
火种协定是一款科幻废土题材的回合制战棋手游。玩家扮演沉睡多年后苏醒的调查员,以「火种」成员身份进入荒野,回收散落的遗物与文明遗产。探索地图、事件与奖励随机生成,战斗用卡牌驱动,走位、射程与地形都会影响出手顺序和伤害。英雄带天赋与专属卡,装备可改造词条,单局时长偏长,适合愿意慢慢算牌、动手搭卡组的玩家。
火种协定白貂卡组和天赋推荐
1、初始卡组推荐

战场舞步洗了屏障,其他一律洗节能(全洗节能也行)
开局观察敌人站位,以及自己初始手牌情况,用白貂技能+电光手雷/先发制人 打伤害(移动后乱射目标只有一个,用手雷,乱射目标两个及以上用先发制人)
如果一波没打完挨一刀也行,后期尽量用战争舞步拉开
2、天赋

顺序:开局猎人三个技能先点上,然后点通用里的技能冷却、抽卡,7级再点猎人的第四个技能,8级点通用的强攻战术,九级点助力手套(没有也没关系,打普通难度刷一个)
建议搞的有:污染抑制、额外初始手牌、天赋效果、开局获得精准(这个刷不出也可不搞,污染抑制和额外手牌必须要有)
3、遗物推荐
①唯一真神:
守财奴(钱越多越强)

②遇见必拿
谈判省钱神器

扩容提高输出

后两个增强续航


③尽量拿(效果不错,提高续航、伤害、保命)


④锦上添花
前两个配合守财奴刷钱很舒服


4、最终卡组

核心卡有:缭乱攻势、先发制人、电光手雷、锁定要害(节能)、战意昂扬、专注力激素、战场舞步
其次:游戏时间、连续射击、牵制射击、覆盖打击、遥控炸弹鼠(这些主要作用是叠缭乱攻势的层数,尽量要有节能)
玩法机制
- 牌库构筑:从公共牌库挑卡,局内不断往个人牌库里加牌删牌,取舍决定这局的打法。
- 棋格走位:六边形格子上开打,移动范围、射程和地形都影响出手顺序,站错位置容易挨打。
- 随机探索:地图、事件和奖励每局重新生成,营地和首领交替出现,同一英雄也能玩出不同流程。
- 英雄养成:英雄带分支天赋与专属卡,品质从二星到五星,不同类型定位差别大。
- 竞技协作:除了单人探索,还能实时对战或和他人一起协作调查,争夺火种继承者的名号。
攻略技巧
- 先点移动:开局先把移动和视野点高,让英雄多踩房子发育,前期优势建立得更快。
- 事件取舍:事件优先选污染,其次升卡和删卡;买道具先拿电池和变送,别乱花资源。
- 清掉废卡:把用不上的初始卡分解掉,既防止抽到废牌卡手,也能把资源集中给核心卡。
- 神器方向:神器的刷新机会留给护盾、回蓝和增伤,拿不到再考虑防护类遗物。
- 围绕核心卡:确定流派后就专挑对应的卡,别见卡就收,卡池越纯这套打法就越稳。







