星期六魔王

收集战国武将,摆好阵型,用一场场战役结束乱世。

版本
1.8.6
大小
173 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

星期六魔王是日本战国题材的策略卡牌手游。玩家收集织田信长、武田信玄等战国武将,升级解锁技能,再按鹤翼、鱼鳞、偃月等阵型布阵出战。主线沿桶狭间、姊川、川中岛等战役推进,途中会遇上日本妖怪BOSS,也有玩家之间的实时对战与联盟玩法。上手门槛不高,胜负更看阵容搭配与出手顺序,适合喜欢慢慢养卡、琢磨阵型的玩家。

玩法机制

  1. 卡牌收集:抽取或招募战国武将卡,每张卡有独立技能与属性,按定位编入队伍。
  2. 阵型布阵:战前选择鹤翼、鱼鳞、偃月等阵型,站位不同会影响输出与承伤分配。
  3. 技能养成:提升武将等级解锁新技能,再用材料强化主动与被动,改变队伍打法。
  4. 关卡推进:以闯关形式经历桶狭间、姊川等战役,通关拿资源并解锁后续内容。
  5. 对战联盟:可与其他玩家实时对战争夺排名与资源,也能加入联盟参与家族活动。

攻略技巧

  1. 宝箱小判:试炼场与探宝胜利后能开箱子,可得10到30小判,先清当日次数。
  2. 星辰累积:每个副本打到固定星辰数后自动领小判,普通与精锐副本都计入。
  3. 叛军清剿:消耗体力时会随机遇上叛军,自己击倒收益更高,每日尽量打满十次。
  4. 家族茶会:加入活跃联盟后消耗家族奉献做茶之道,按联盟等级每天领小判。
  5. 时装加成:解锁武将时装除换外观还附带属性,主练武将的时装优先开启。

游戏信息

游戏名称
星期六魔王
包名
com.m2.xqlmw.mi
版本名称
1.8.6
版本号
10806
最低 SDK 级别
18
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
173 MB
SHA-256
a09595cf231f4191fc0c71da47cc2cbf5c9e619498b7fac762bc7ce5a3341dfa
备案主体
厦门魔兔网络科技有限公司
备案号
闽ICP备13001112号-18A
原生 ABI
arm64-v8a、armeabi
隐私政策
查看隐私政策
权限
APK 签名

更新日志

1.9.13 (10913) | 2022-08-15

优化游戏性能

修复已知bug

1.8.5 (10805) | 2020-05-13

1、 大名府新增海港功能,出海远航获取更多珍贵道具,具体可到海港系统中查看

2、 新增金色式神【追月神】,具体可以到式神系统中查看

3、新增不知火式神着物【灵之巫女】和阎魔式神着物【卷姬女忍】,具体可以到着物商店中查看

4、修改甲斐之虎的破天技能描述错误的问题

5、 平衡性调整:
(1)甲斐之虎普攻增加的增益状态目标由2人改为3个人,攻击力和抗爆率由10%增加到15%
(2) 东照神君普攻增加的增益状态目标由2人改为3个人,攻击力和暴击伤害由10%增加到15%

6、其他已知bug修改

1.7.9 (10709) | 2020-02-15

# 新增金色战舞姬【浅井初】和【浅井茶茶】,具体可到战舞姬系统中查看

# 新增时装护佑功能,人物等级达到65级开启,具体可到时装护佑系统中查看

# 楠木正成进阶+6的初始怒气+1修改为所有传奇武将的生命值 + 5%

# 橙色战舞姬阿船的怒气技能伤害系数从135%、147%、165%下调至109%、119%、135%

# 修改阵营转换时各个阵营治疗武将的合击将不对应的问题

# 其他已知bug修改

1.7.7 (10707) | 2019-12-31

# 新增金色御兽【炎锦鳞】和【幽魂虎】,具体可以到御兽系统中查看

# 新增御兽共生系统,人物等级达到80级开启,红色御兽可以与金色御兽共生,大幅提高全队属性

# 优化抢仓夺粮匹配对手规则,现在将更容易匹配到势均力敌的对手

# 其他已知bug修改

1.7.6 (10706) | 2019-12-17

1、 新增金色式神【不知火】,具体可以到式神系统中查看

2、 新增式神寄灵功能,金色式神达到100级开启,红色式神可以寄灵给金色式神,大幅提高金色式神的属性

3、大名争霸商店增加不知火的兑换

4、 金色时装优化:金色时装修改为全阵营属性,可以配合任意阵营稀有红释放合体技

5、 修复茨木童子2回合封印的效果没办法覆盖北条氏康封印1回合的问题

6、 战舞姬平衡修改:
(1)松姬调整:
#普攻伤害从单体76%改成单体120%,同时15%的命中率改成45%的暴击率
#条件伤害:从115%、139%、193%,改成:138%、166%、231%、 元素伤害从44%、53%、72%改成52%、63%、88%
#必杀技:伤害系数调整为:247%(268%、300%)buff增加暴击率(10%,15%,20%)持续2回合
(2)鹤姬调整:
#怒气伤害系数调整为::247%(268%、300%)
#初芽调整:
#普攻: 从单体76%改成单体120%,同时15%的命中率改成45%的暴击率
#条件技:伤害系数调整为:138、166、231,元素伤害调整为52、63、88

7、其他已知bug修改