游戏介绍
大周列国志是一款历史策略模拟经营手游,时间线从涿鹿之战一直拉到王莽篡汉。玩家以诸侯或天子身份开局,在都城与天下两套视角间切换:一边处理朝堂任官、周礼与宗室关系,一边与列国联姻、结盟、宣战或安插细作。内政依托儒法兵农等九大流派展开,军事为多兵种方阵搭配祖灵卡牌。上手节奏偏慢,靠制度与外交累积优势。
大周列国志都城建筑功能介绍
为了帮助各位主公能够快速上手大周列国志,少走弯路,小编整理了这篇攻略,希望能助各位主公一臂之力。
【宫廷】
任命
可任命朝臣,朝臣根据自身智略产出贤能值,贤能值在处理都城内政,治理都邑,对外征战等事件中皆有用处。

制定政策任用不同文化流派的朝臣能够解锁对应流派的政策,而国家的符合主流文化的政策则会得到增幅。

【计府】全国物力
可降低预备役、隶工的人数,增加全国人口数量;可以建设农田和兵舍,增加治下都邑的农田与兵舍的开放上限
全国赋税
可以通过调整国家税率、隶工率和预备役率决定国家战略资源每年的产出
全国规划
可以统一规划治下都邑的发展进度,未达标城市会自动发展,消耗资源。可以通过安抚、诛乱、赏赐控制治下都邑的突发情况

【闾府】可在此单独任命都邑大夫,或者由系统自动任命都邑大夫,帮忙治理都邑

【军府】换帅
统帅率领军队训练,统帅的智略以及流派影响军队训练成效
改建
提升军队人数上限
整编
增加军队人数
训练
提升军队战力,提升的数值和消耗时间受到统帅影响
犒赏
增加军队士气
重新分配
编辑虎贲、两翼和三军的兵种和军备
兵库(未开放)

【礼府】
外交
制定对列国的外交政策,可通过示好、结盟、联姻拉拢列国,也可以通过宣战、威压、索贡、谴责压制他国。
会盟
发起同盟或者加入同盟,可与同盟共预外敌,也可秘密破坏内部瓦解列国同盟。在同盟中可以获得对违背誓文和擅自退盟国家的征战名分。

【学府】
文苑
朝臣数最多的文化将成为国家主流文化
学堂
童子和士子可在此地求学,可以选择避居读书或外出求学
书阁
收集的文化流派书籍皆保存在此,重要的大臣过世,也可以为其著书立传,保留其流派政策。
史馆
记录历代本国大事件和列国大事件

【禁府】
处理囚犯
可处死、变卖、释放、劝降人才,也可去其所属国家勒索赎金

【驿馆】
质子
他国质子被软禁在此
集贤
通过集贤令可快速招募人才
游士
国家人望提升到一定级别,天下人才会自动聚集到驿馆中,可以招募人才,也可以将其软禁或关押到禁府

【宗府】
储君
可以设立和废黜储君,如果储君在继位时年幼,则设立摄政
宗亲
宗府司职培养,任用,分封宗亲,也有惩治宗亲之权

【门舍】
推贤纳士
派遣国内大才外出游历列国招募贤士
扩建门舍
修建门舍,增加门舍容纳门客的数量
门客
培养门客,可让其赴任官职,也可让其暗中进行谍报活动

【庙宇】
祭祀
消耗贡品祭祀天地先祖,祈求上苍庇佑

僭越
开疆扩土,僭越升爵,完成中国大一统是游戏的终极目的

玩法机制
- 双视角切换:都城模式处理内政、朝堂与宗室,天下模式负责外交征伐,两边状态互相牵动。
- 王朝纪元:天子、霸主、诸王三个阶段权力规则和开战名分不同,诸侯可争霸,也可自立称王。
- 百家争鸣:儒法兵农等九大流派各有国政措施,影响粮产兵员,学宫辩论能加快流派传播。
- 外交谍报:联姻、结盟、威压、宣战等数十种选项,也可安插细作实施刺杀与策反。
- 方阵战斗:多兵种大方阵配合作战,通过游戏行为攒下授命点数,发动祖灵卡牌改变战局。
攻略技巧
- 冲突开战:不必等宣战流程走完,用冲突名分直接开打,能更快吞并周边小国。
- 一键免交钱:在朝廷里点一键免交钱压骚乱、一键免招兵降厌战,用低成本稳住内政。
- 圈地编郡:把边境城邑划编成郡,过段时间会自动出现郡军驻守,省下常备兵力。
- 公卿守边:把公卿封到边境城邑,替主力挡住外敌,避免大军来回奔波。
- 先点兵不厌诈:优先把谋略型角色的兵不厌诈升到中士,挖人与策反的成功率更高。








