游戏介绍
复苏的魔女是皮克喵工作室开发的像素风即时制角色扮演游戏。玩家扮演失去记忆的魔女,在奇洛拉、伊敏瑟伦、谢波契卡等平行世界中穿梭,破解箱庭关卡的机关,召唤六种职业的人偶组成三人小队作战。战斗靠双能量驱动技能,需要即时切换人偶、把握技能释放时机,通关时之塔后逐章解锁新世界。整体适合喜欢像素美术与小队策略的玩家。
复苏的魔女手游彩色装备选择攻略
一、武器(双爆优先于物法/伤加成,因为暴击是最不容易被稀释掉的,最后计算的。)
装备副本可刷狂暴和普通武器,箱子和武器池子可开出井然有序和普通武器。(普通武器前期可以混在一起凑合使用,后期用来当材料)
狂暴和井然有序都有两个武器种类不同,但是对应同一个属性的的装备,攻击分高和低。具体选择需要分职业。

二、井然有序(740)>狂暴(740)>普通装备(690)
附魔推荐:暴击率?暴击程度?物/法伤加成(如果双暴击都有了,最后一个刷不出来,可以留一个攻击百分比)
前两项每一项都有两个装备,但这两个装备攻击是有差距的,并且很大。
首先是魔导,破坏和刺杀, 可能会遇到以下情况

此时就要分情况选择,如果是刺杀和破坏,一般优先选择井然有序,物理的增伤比较缺。如果是法队森女,穿透足够选择井然有序,如果攻击力不到17000的话,建议优先选择高攻击狂暴装备。
1、妨害型
面具增幅输出兼备
双暴击?物(可以不用洗,面具装备需求不大)
2、脱节
魔伤加成(专属效果可以吃到魔伤加成,但是不会暴击,所以不需要暴击)
雪女兔子等增幅吃攻击加成
攻击百分比?固定攻击
有输出能力选择井然有序,吃攻击力加成优先选择面板攻击高的。(井然有序毕业装备面板攻击最高)
3、恢复型(毕业装备:伊南娜战歌)
吃攻击力加成
附魔选择攻击百分比?固定攻击
不追求井然有序,优先选择面板攻击高的
(当然井然有序毕业装备攻击高)
4、守护型
锤子生命低,攻击高
追求输出的时候可以用井然有序的锤子
正常扛伤
盾牌生命高攻击低
狂暴盾牌比井然有序的盾牌生命高。
武器不太需要洗
枕头和镜子(吃法防加成)
固定法防
凯瑟琳和天马(吃物防加成)
固定物防
大胸姐(吃生命加成)
生命百分比?固定生命
三、防具
装备副本可刷不屈意志和普通装备,宝箱和武器池子可刷出错综复杂。

首先,对于除了守护型之外的人偶
防具无太大要求,可以针对boss的属性选择装备。
防御装备只能洗出攻击加300,有攻击就可以给输出。(哪怕普通装备也可以)
对于守护型来说。
错综复杂(740)>不屈意志(740)>普通装备(690)
针对不同人偶的需求选择装备
枕头镜子技能吃法术防御加成
选择极夜圣衣(错综复杂)
附魔选择:法防百分比?固定法防
天马凯瑟琳吃物理防御加成
选择崇高之铠(错综复杂)
附魔选择:物防百分比?固定物防
大胸姐,春兰吃生命加成(选择高生命的不屈意志)
可以选择不屈意志,因为生命会高一些
附魔选择:生命百分比?固定生命
四、饰品

五、输出选择戒指
可以根据上面输出装备的附魔,将除暴击之外的第三项改成攻击百分比,部分吃攻击加成的直接攻击百分比加固定攻击
守护型选择项链
根据人偶需求选择可以参考守护型衣服的选择
六、附魔须知
高级附魔石一定出第三条,第三条锁定之后不可更改,所以第三条非常重要,谨慎选择
武器可以洗出双暴击,魔伤物伤加成,攻击百分比和300攻击,可以洗出防御120(不可洗出固定防御百分比),生命和生命百分比
衣服只有300攻击,可以洗各种防御百分比和固定防御。以及生命和生命百分比
戒指和项链可以洗双暴击和攻击加成包括攻击加300(洗不了伤害加成),也可以洗防御百分比和固定防御,以及生命和生命百分比
玩法机制
- 双能量战斗:三人小队出战,两种能量分别驱动不同定位角色的技能,需要即时切换角色与释放时机。
- 职业组队:人偶分刺杀、妨害、恢复、破坏、守护、魔导六种职业,要按关卡敌人调整出战阵容。
- 箱庭解谜:在关卡地图上移动探索,破解机关谜题,点击场景物件采集素材并触发对话。
- 人偶养成:通过突破、技能树与羁绊三条线提升人偶属性,再确定以谁为队伍核心。
- 时空推进:通关奇洛拉的时之塔后开放后续平行世界,每个世界有独立关卡与守护者线剧情。
画风背景
- 像素配3D:2D像素角色站在3D场景里,雪地、森林与建筑都带动态光影和物理反馈。
- 日韩立绘:人偶立绘采用日韩画风,配合Live2.5D表现,像素角色的动作按帧调校。
- 多地风貌:从奇洛拉的时之塔到谢波契卡的雪原,各处场景的配色和光照各不相同。
- 细节光效:雪地会随角色移动留下痕迹,林间阳光形成光束并随时间缓慢偏移。
- 崩坏世界观:时空紊乱让多个平行世界交叠衰败,魔女在残破之地拼凑自身身世与黑潮真相。






