游戏介绍
无尽之旅是一款像素风放置卡牌RPG,2026年9月全平台上线。玩家招募上百名像素英雄组成小队自动推图,离线也能持续收集养成资源。战斗按水火风雷属性克制与break机制结算,阵营羁绊和出手阵型决定能否过关。城镇内有神树、守护水晶等经营内容,闯关、秘境、阵营竞技陆续开放。整体节奏偏慢,适合用碎片时间推图养队的人。
无尽之旅游戏阵容搭配攻略
阵容组建核心要看阵营分布与技能互相配合,忽视机制很容易出现战力虚高却打不过对手的情况。
1、阵营搭配注意点
尽量避免全队采用同一阵营。阵营过于单一,遭受到敌方阵营克制时,不仅承受伤害会提升,还会触发break受控机制,角色无法行动,战力相近也会落败。常规混合多阵营上阵,就可以规避该风险。

2、各类技能定位
-控制类
控制拥有很强的压制能力,但单张伙伴的控制命中概率、作用目标有限。想要稳定控场,可以多上阵控制角色,优先选择高概率控制技能。
-驱散/免疫类
专门用来对抗敌方的控制体系。遇到强控对手时上场可以化解威胁;但敌方没有控制手段时,该类角色作用会被弱化,不建议无脑编入队伍。
-续航回血类
包含直接治疗、吸血、受击回血多种效果。治疗型伙伴数量不多,但多波次副本(例如冰城)战斗周期长,缺少续航很难通关。
-属性增减类
可以改动攻防、能量、治疗效果。能够压低敌方输出,也可以针对回血、吸血体系,限制对手的恢复能力。
-持续扣血类
中毒、灼烧等持续性伤害效果。如果敌方主将主打流血灼烧,上阵携带驱散DOT的伙伴就能有效化解。
-特殊效果类
复活属于强力保命能力;无视防御用来对付高防御敌人;护盾的强度取决于护盾基础数值。

3、不同场景配队思路
-副本推图:优先带上拥有复活能力的伙伴,至少配置一名治疗,保障多轮作战的生存。
-PVP、竞技:可以侧重堆砌控制效果;如果察觉到对手有驱散、免疫,就把部分控制位替换成输出或者功能辅助。

玩法机制
- 离线挂机:退出游戏后队伍继续自动推图刷资源,上线领取离线收益,攒材料不占时间。
- 自由布阵:按肉盾、治疗、辅助、控制定位配队,多阵营羁绊叠加,衍生不同战术流派。
- 属性克制:水火风雷互相克制,进战前调整出战英雄,配合break机制打破敌方防御。
- 城镇经营:通关第10关解锁领地,神树升级后主角变橙,守护水晶产出信仰值。
- 多元玩法:闯关推主线,秘境挑战和阵营竞技同时开放,提供额外养成资源与对战。
攻略技巧
- 集中养主力:角色池深,非氪玩家把抽卡资源集中投一到两个主力,比平均分配更快推主线。
- 换图刷材料:刷特定圣物材料要换对应关卡挂机,别在一个关卡死挂,换图才能凑齐所需。
- 先看敌方属性:进战前按敌方属性调阵容,属性克制与技能联动的收益高于单纯堆战力。
- 尽早开领地:主线推到第10关就开领地,神树、守护水晶等系统早运转,日常资源更宽裕。
- 善用送的射手:推主线送的射手伙伴前中期都能用,先让它占输出位,抽卡资源留给后期核心。





