游戏介绍
口袋觉醒是一款精灵收集养成题材的回合制策略手游。玩家在冒险路上捕捉精灵,用升级、进化、突破、觉醒提升战力,再组成战队挑战道馆。战斗按18种属性克制布阵,要区分前排坦克、后排输出和辅助。日常有竞技场、跨服争霸和公会对决。画面为日漫画风,技能特效华丽,阵容搭配空间较大,适合愿意研究队伍配置的训练师。
口袋觉醒如何提升精灵的速度?
亲爱的训练家~本次攻略给大家再次整理分析下如果能提高速度,有疑问的小伙伴赶快来看看吧!
速度是这个游戏非常重要的属性,抢占先机就会多一分胜算,下面就来聊聊都有哪些东西能提升精灵的速度吧 ~
【基础提升】
升级、升星、突破、天赋这些都会提升速度。
【性格】
性格是所有攻击精灵和控制精灵最重要的东西。
一般性格上就是物攻精灵选爽朗,特攻精灵选胆小。裂空、胡帕这种双攻的精灵选急躁或者天真。
但是速度性格比其他性格战力都低这个是必然的。

【符石】
符石上可以加的速度很少,但对于速度来说也是必不可少的一个环节。


这2个速度分别是带了符石和没有带符石的效果。
加速度是在指数中增加的,不是符石的独立属性。

所以我们在符石升级上,一般都是卡个精灵基础加成来升级。
比如全队先升到600指数,然后1050指数。极限的属性会把最重要的几个精灵卡在2700的指数上。
【探险器】
探险器是拉开速度比较关键的东西,因为增加的是全队的速度。
探险器中加速度分为2个方面,第一个就是单独部件的升级,部分紫色、橙色的单独部件都有速度的加成,这个是全队生效的。

再一个就是整体的突破。
虽然蓝色的整体属性到了15级就没有额外加成了,但是每次升级都会有全体精灵基础属性提升。

这里的全属提升是有速度的,不过没有很多。但是你如果有多余的零件,这个肯是要继续升级的。
【同属性精灵好感度】
精灵的好感度可以增加自身属性及速度以外,80级的好感度也是暗藏玄机。
比如现在龙系用的很多,就筛选出来所有龙系精灵,他们在好感度达到80级的时候,会增加第一属性龙系精灵多少基础属性0.60%,这个看上去好像不多,但其实可以加不少速度哦。
同理,如果是其他属性的精灵上阵也去给那些不上的S、A、B精灵升好感度也会加主队同属性精灵的战力和速度。


这里要的注意的是,礼物最好是用仅S可只有的通用礼物(项链、耳环),主要的礼物还是要给上阵的精灵来使用。
【个体值】
精灵的个体值是不可以传承的,所以这个一定要慎重,每个单体完美时会增加此属性5%的速度。全部6完美还有六项个体值5%的额外加成,但是这个还是要慎重。

除非是强迫症,高V或者你是欧皇才考虑洗个体值。
不是特别强迫症的话,点到为止就可以了,不用太纠结。
【图鉴】
图鉴说了太多太多次了。下图中所有精灵的图鉴都是加速度的。不光是收集,而且要升星速度才越来越高。

目前图鉴满速是55.45%

【携带】
之前我们对携带也有速度上的追求但没有这么高。超级裂空座的出现,速度成了最致命的东西,能不能先出手飞天基本是高V中取胜最关键的因素。

目前加速度的携带不朽之剑、强力手环。紫色携带王者之证也有速度,不过跟他们速度差距还是有些大。
经常有人问我,橙携携带到底要突破几?
其实橙携除了强力手环和极巨腕带需要+2在第2回合放必杀以外,其他没有特别的突破要求,突破就是为了让速度更快而已。
不过目前看超级裂空和美洛耶塔对速度携带的需求是非常大的,而且是那种突破越高越好的。
【形象、称号】
这个技能是战斗中加速度的,需要佩戴才生效,是形象西子伊的技能。第一期通行证的专属人物,目前没有返场过。

这个是商店兑换的任务,自带属性+24速度,激活就有加成,不用使用。

升星狂人:任意20个精灵达到12星。称号有1%速度,也是无需佩戴的。

送人玫瑰:赠送体力5000次。这个就多加一些好友,每天送体力就好了。

以上都是可以增加速度的方法,当然也有一些精灵在战斗中有增加速度或者降低他人速度的效果。
水君、冰龙、胡帕、大鱼都是比较常见的 ~
玩法机制
- 属性克制:战斗依18种属性相克关系布阵,前排坦克吸收伤害,后排输出与辅助配合出手。
- 精灵养成:用升级、升星、突破和技能学习培养精灵,解锁Mega进化与闪光形态拉高战力。
- 道馆挑战:逐关挑战道馆拿勋章,玩法随账号等级解锁,等级越高能进的关卡越多。
- 养成互换:55级解锁,可把一只精灵的等级、升星、技能、饰品等进度整体对调给另一只。
- 竞技跨服:竞技场与跨服争霸提供玩家对战,公会巅峰对决需要多人组队配合完成。
攻略技巧
- 开局练火队:初期火队有限定抽卡,全体攻击加暴击伤害,前期推图和竞技都占便宜。
- 体力靠好友:前期多加好友,每天能领20次体力,主界面小精灵处每天还能领三次奖励。
- 碎片给主力:万能碎片稀缺,留给能长期上阵的精灵,竞技场每天买满挑战次数换碎片。
- 先升探险器:探险器每个部件升级对全队生效,前期投入比单练一只精灵更划算。
- 分解留派遣:分解精灵时保留部分不上阵的,派遣任务每只精灵每天只能用一次。





