欢乐对决

随时随地一秒开战!《欢乐对决》3分钟塔防合成对战,随机骰子布洛克,手残也能掌控全局。

版本
1.0.6
大小
88 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

欢乐对决是一款竖屏策略塔防手游。布洛克会随机落在棋盘上,两个同种类、同点数的可以合成升点,玩家用五个位置组织防线,与对手同时开局,守得更久的一方获胜。单局约三分钟,另有双人协同打BOSS、镜像战场等轮换模式。布洛克分攻击、辅助、控制三类,共百余种,棋盘与界面走清新柔和的路线。

花雨布洛克该怎么玩?

各位小伙伴们,大家好,本期给大家带来的是传说布洛克-花雨的攻略,拥有伤害增幅能力的花雨布洛克,在实战中该注意哪些问题呢?赶紧来看看吧。

花雨的技能

(7级花雨信息)

传说布洛克花雨的技能效果非常特殊,场上同点数的花雨布洛克越多伤害越高,而且花雨布洛克的点数越高,同点数的伤害加成就越高,双向加成,使得花雨布洛克的上限很高。

(14级花雨信息)

7级的花雨布洛克,科技升满后能有49%的伤害提升,理论上,全地图都是7级的一星花雨,最高能有735%的伤害提升。15级的一星花雨,升满科技能有73%的伤害提升,最高能有1095%的伤害提升。因此以花雨布洛克为核心的阵容,最重要的不是单个花雨提升点数,而是尽可能保障场上同点数花雨的数量。

阵容推荐:花雨、魔影、增幅、月神、天火

花雨是主力输出,核心玩法就是控制场上同点数花雨的数量,保证花雨能够获得最大的伤害提升,以达到输出最大化。

魔影、增幅主要用于保障花雨的点数,天火和月神是比较热门增伤辅助,能够极大提升花雨的输出能力。

这套阵容的玩法非常简单,魔影尽可能的用在增幅布洛克上,为后续花雨同时升星做准备,前期不用太快提升花雨的点数,哪怕全部都是1点的花雨,输出也足够清场,后期配合2-3个高点数天火和月神,花雨的伤害不容小觑!

注意事项:

以花雨为核心的阵容,整体强度属于中等偏上,在各个模式当中都可以有一席之地,不过由于没有成长属性,并不是很适合于合作模式。而且花雨的弱点非常明显,面对BOSS大面积的降星和转换,花雨会显得非常无力。不过总的来说,花雨布洛克是一个上限高但输出不太稳定的传说布洛克,能给其他主流阵容造成不小的压力,可玩性很高

玩法机制

  1. 随机合成:布洛克随机落入棋盘,两个同种类同点数可合成,点数越高战力越强。
  2. 三分钟对局:部署五个布洛克防守,与对手同时开局,谁守到最后谁赢。
  3. 骰子三类:攻击、辅助、控制三类布洛克共百余种,阵容决定打法。
  4. 模式轮换:竞技与协同常驻,单人竞技、魔力圈圈、镜像战场、随机战场等定期开放。
  5. 觉醒养成:骰子觉醒提升基础属性并修改技能效果,赛季战令可拿新布洛克。

攻略技巧

  1. 镜像战场刷钻:普通场胜一局净赚8钻,精英场获胜拿90钻,平民攒钻石主要靠这个模式。
  2. 一输出四辅助:只养一只主C,其余布洛克给它加攻击或点数,比五只输出更稳。
  3. 协同双刺杀:蒲公英配落樱、刺杀、魔形和百搭,四十回合内把队友骰子点数拉满。
  4. 单人竞技试阵:没有对手,35回合专门用来试阵容,每天5次机会,用完可用钻石补。
  5. 看首领调阵容:首领有石化、降级、吞食布洛克等技能,开打前看清效果再换阵容。

游戏信息

游戏名称
欢乐对决
包名
com.aiyou.hldj.aligames
版本名称
1.0.6
版本号
106
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
88 MB
SHA-256
6c4c220731e777bf13fdbf43d76dde0a459fce4b02c8c21cfed70a7fdf44c974
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更新日志

版本 1.1.1 2024-04-20

一、新功能
(1)特惠礼包
游戏内新增特惠礼包,内部包含日周月礼包以及限定礼包,可由主界面特惠礼包入口进入

二、活动预告
(1)魔王降临
活动期间全区玩家在协同、对战模式中击杀任意boss达到一定个数,即可解锁相应奖励(全服奖励需个人击杀达到一定个数可领取);个人累计击杀达到一定个数也可以获得相应的个人击杀个数奖励

(2)秘境探宝
消耗火炬进行探宝,每次探宝将获取随机奖励,达到一定次数后即可抽取进度奖励,抽取达到一定次数可额外领取次数奖励。(火炬可在火炬商店购买折扣火炬礼包或使用钻石抵扣)

(3)幸运锦鲤
活动期间充值任意礼包、钻石、特权均可获得锦鲤券一张,活动期间每天22点开奖,中奖锦鲤券将会获得对应档位的钻石奖励,奖励由邮件发放,22点后获得的锦鲤券将会加入下一日抽奖池


(4)每日累消
活动期间每日累计消耗钻石达到一定数量,即可领取额外奖励,活动将在每日的24点重置,未领取奖励将会消失

三、优化项
(1)消除大作战
1、新增可用骰子:南瓜巫,暴雪,太极,射手,寅虎
2、该模式将会进行周期轮换开启,开启一周休赛一周
3、玩法单人模式新增排行榜,可进行查看排行靠前的玩家

版本 1.1.0 2024-03-01

bug修复

版本 1.0.9 2023-11-28

一.新骰子
麒麟骰子,传说品质,攻击必定暴击,并且每消耗一定sp可提升层数,层数越高攻击力越高
天秤骰子,传说品质,可与和所有点数的骰子进行合成,合成后取双方平均点数,概率触发其他骰子合成效果

二.骰子觉醒
寅虎·觉醒,基础属性大幅提升,觉醒寅虎的爪击变为范围伤害,对生命值高于一定血量的怪物造成多倍伤害
护盾·觉醒,基础属性大幅提升,觉醒护盾竞技模式有概率额外增加一个护盾,合作模式有概率为队友增加护盾

三.骰子优化
嫦娥骰子:基础攻击力100提升至150,等级成长25下降为20;基础攻速提升效果20%提升至30%,等级成长5%调整为3.5%;基础暴击率效果10%提升至15%,等级成长4%调整至3%
恶魔骰子:增加效果,给周围友方增加固定攻击力
枪械骰子:5点就变为狙击枪,6/7点会增加狙击伤害
刺杀骰子:和其他骰子合成时触发概率为50%
核弹骰子:一击毙命概率的等级成长0.5%下降为0.3%;科技成长0.5%调整为0.3%

四.优化
(1)合作模式每日奖励修改为每日最高波次领取奖励,50波最高波次奖励修改为扫荡券
(2)新增合作模式扫荡券,扫荡奖励根据当天最高波次发放,扫荡消耗一次合作次数和一张扫荡券
(3)新增每日高级召唤首次免费
(4)新增每日竞技模式首胜奖励
(5)优化竞技模式匹配页面效果