热血大唐

科举入仕升官,在文字界面里打国战。

版本
1.0.7
大小
52 MB
更新

游戏截图

游戏介绍

热血大唐是杭州哈比人网络科技开发的竖屏文字卡牌SLG,背景放在隋末唐初,名将与势力纷争多取材真实历史。玩家从寒门学子科举入仕,靠政务与战功积累政绩,一路升到都督、柱国;同时招募李世民、李靖等名将组阵容,按兵种克制与战法搭配打国战、攻城夺地。整体节奏偏快,属性成长权重高,适合愿意读战报、算阵容的玩家。

热血大唐手游最新版最强阵容搭配攻略

1、三李队

综合评价:无论是平民还是氪佬,主养这队前期游戏体验是最好的。

打城能力:5星

打架能力:4星

副本能力:5星

阵容配置:

配置解析:

三李队核心思路为:李世民辅助进行续航和辅控,李靖为主控和辅输,李元霸为主力输出。宝物方面李世民选择叠加减伤,保证主将存活,也可以在有折冲军之后选择加治疗率。李靖叠加伤害加成,因为多个准备技能,堆暴击的收益不稳定。李元霸可以考虑堆暴击属性。因此6星之前主养李靖,6星之后主养李元霸。

2、爆头骑

综合评价:平民建议直接忽略,这个阵容平民需要养15天左右才能成型,氪佬则在第一次礼贤后成型,成型后和同等养度的三李胜率37开,只要宇文成都锁到主将基本赢了。

打城能力:2星

打架能力:5星

副本能力:4星

阵容配置:

配置解析:

爆头骑主要依赖宇文成都和高颖,宇文成都有高概率锁定对面主将,高颖则提供主将2回合的免控和50%减伤,因此主要资源用来培养宇文成都。也因为这个队伍没有续航能力,打架全依赖锁头机制,则需要很高的技能配置才有威力,所以前期特别拉胯,选择玩的话需要摆烂半个月,半个月后随着养度提升,则慢慢可以和三李过招,直到满配后的胜率37开。而另外一个副将选择宇文述长孙皇后都可以,都是为了提高先手状态,我觉得长孙皇后更佳,更契合爆头队。

3、火烧队

综合评价:输出高,控制续航一般。建议平民作为2队培养,用来打城打副本都是非常不错的,但是兵种被三李克制,打架环境不是很好。

打城能力:5星

打架能力:3星

副本能力:5星

阵容配置:

配置解析:

如果能带上诽谤缠身,那么王世充或者房玄龄就可以主将,没有则让李密来做主将,优先培养李密。队伍输出较高,加上房玄龄舍弃羁绊的话控制更加强力,打城或者副本爬塔都非常好用。打架因为兵种克制,也没有特别合适的兵种技能,因此是吃亏的。NPC身上有专属兵种技能,但是我们获得不到,挺恶心。

玩法机制

  1. 文字卡牌战斗:战斗在竖屏文字界面里推进,依据武将属性、战法与兵种克制判定结果。
  2. 科举升官:官职代替等级,政绩就是经验,从处理政务起步,逐级升到都督、柱国等策勋官职。
  3. 名将招募:招募李世民、李靖、李元霸等历史武将,按武力、智力、统率等四维属性升星养成。
  4. 势力国战:选择唐、隋或义军一方,跟随联盟攻城夺地,参与世界BOSS等多人活动。
  5. 经营资产:升级政务殿等资源建筑稳定产出材料,为养将与出兵提供底子。

攻略技巧

  1. 政务等升级再交:政务每两小时恢复一次、最多存六次,等级越高结算政绩越多,先升级再提交。
  2. 活跃奖励压着领:每日活跃与任务奖励跟当前官职挂钩,开服当天留到等级推不动时再领更划算。
  3. 按大环境选兵种:盾克弓、弓克枪、枪克骑、骑克盾,克制方攻防各减一截,区里多三李就配骑兵。
  4. 速度抢先手:控制与输出都靠先手,净化与状态类技能交给队内速度最高的武将携带。
  5. 进区前先组队:合区后原对手会变成战友,先挑活跃服务器并组好固定队伍,再开号培养。

游戏信息

游戏名称
热血大唐
包名
com.hzld.rxdt.aligames
版本名称
1.0.7
版本号
7
最低 Android 版本
Android 5.0
最低 SDK 级别
21
目标 Android 版本
Android 8.0
目标 SDK 级别
26
文件大小
52 MB
SHA-256
e1c8cb21d130319a7574e02237b0092c0aa505c6db15715b4f5bbbc5b77c2245
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更新日志

2.1 (21) | 2024-10-22

调整与优化:
1、解决了李勣技能出将入相阵亡后依旧生效的问题
2、解决了城池归属发生变化时,国令buff没有清除的问题
3、解决了武将突破时,材料足够但提示材料不足的问题

2.0 (20) | 2024-10-14

调整与优化:
1、解决了李勣技能出将入相阵亡后依旧生效的问题
2、解决了城池归属发生变化时,国令buff没有清除的问题
3、解决了武将突破时,材料足够但提示材料不足的问题

1.9 (12) | 2024-09-03

调整与优化:
1、解决了李勣技能出将入相阵亡后依旧生效的问题
2、解决了城池归属发生变化时,国令buff没有清除的问题
3、解决了武将突破时,材料足够但提示材料不足的问题

1.8 (11) | 2024-07-09

调整与优化:
1、解决了李勣技能出将入相阵亡后依旧生效的问题
2、解决了城池归属发生变化时,国令buff没有清除的问题
3、解决了武将突破时,材料足够但提示材料不足的问题

1.8 (10) | 2023-11-06

调整与优化:
1、优化了武将碎片回收的快速筛选,现在会记住上次的选择
2、解决了特产城池选城错误的问题
3、解决了装备锻造锤超过一定数量,在锻造专属装备的时候提示道具不足的问题