游戏介绍
指尖帝国是一款运行在手机上的即时战略游戏,玩法参照《帝国时代》,玩家挑一个文明当领主,靠农民采集食物和黄金,把时代从黑暗推到封建、城堡、帝王,再出兵摧毁对手基地。对战用建局制,一局最多六人,可打1v1、2v2或3v3。所有兵种和建筑都能手动控制。画面为复古像素风,题材落在中世纪,观战、录像回放与地图编辑器都做在游戏里。
指尖帝国海外版中国怎么玩
一、国家特色

从游戏内容中游戏制作组大概是从三国时期的中国取得灵感从而将游戏里面的中国定义为弓箭兵为主的国家。那么既然是以弓箭兵为主的国家自然主攻远程攻击了。那么我们就来分析一下游戏里中国的优势和劣势吧!
1、优势:有强力轻兵、有重型火炮、有重型冲车、剑士移动速度+1、围墙血+35%。
2、劣势:无游侠
总结:中国在游戏里面的优势很明显了,首先是围墙血+35%这就使得玩家的防御力提升了许多,在应对敌人进攻时就游刃有余多了,再加上剑士移动速度+1这就暗示了玩家在大力发展弓箭兵的同时也要发展剑士,最后在适当发展骑兵。
二、特色兵种
游戏中中国的特色兵种是诸葛弩最强的诸葛弩则被称为精锐诸葛弩。
1、制造成本(以精锐诸葛弩为例)
55食物、40黄金、生产速度15秒

成本不算高是一个很实惠的兵种,但是生产速度确实是在普通水平这样。而且因为是特殊兵种所以只能在城堡生产。
2、相克兵种
对骑射、步兵攻击+20%,在对战土耳其时+50%,然而在对战玛雅、冲车、哥特、火炮则有不同程度上的降低,冲车和火炮很为尤甚,分别降低80%和50%。
所以小编建议玩中国的玩家还是老老实实把对抗火炮和冲车的任务交给其他兵种吧。
三、其他兵种
那么只有特色兵种还是不够的,其他兵种同样使游戏过程精彩在游戏中中国还有重型火炮、重型冲车、强力轻骑让我们来看看吧。
1、重型火炮
制造成本:80食物、225黄金、生产速度35秒。
在攻城型兵种里面重型火炮算是比较昂贵的一种兵种了吧。但是从属性来看70的血量和150的攻击,攻击高血量低,注定是一个后排角色并且需要速战速决。
2、重型冲车
制造成本:20食物、115黄金、生产速度35秒。
制造成本经济实惠,攻城型兵种的主制造兵种。可以说是攻城略地首当其冲的兵种,590的血量和135的攻击,血量厚而且攻击也不赖。作为前排攻城兵种游戏里中国的重型冲车可谓是一大杀器。
3、强力骑兵
制造成本:70食物、0黄金、生产速度14秒。
在常规战斗中这个兵种可谓是肉盾一般的存在了,290的血量12的攻击数值差距的巨大真是不得不让玩家把这个兵种当做肉盾使用了。

四、合成兵种过程
在游戏开始后,小编推荐玩家首先发展弓箭手。作为远程攻击为主的国家怎么不能优先发展远程攻击兵种呢?
在发展完弓箭手后小编推荐发展万金油兵种——剑士。
作为万金油一样的存在剑士对每一个国家都是不可或缺的。
最后发展的是轻骑兵
作为特有的兵种之一轻骑兵的发展至关重要,因为轻骑兵最后可以生产出强力骑兵。
而攻击顺序小编推荐:轻骑兵(前锋)+剑士(中烽)+弓箭手(后排)
在成功发展好三个兵种后,攻击顺序就变为了:强力骑兵(前排)+勇者剑士(中间)+精锐诸葛弩
而攻城的话小编推荐:重型冲车+重型火炮+强力骑兵+精锐诸葛弩
留下剑士以防全军覆没后抵御不了敌方进攻。
玩法机制
- 建局对战:一局最多六人,可开1v1、2v2、3v3,同队互为盟国,不能互相攻击。
- 双资源运营:食物和黄金两种资源靠农民采集,市政厅负责造农民并推进时代升级。
- 手动控兵:每个兵种和建筑都能单独选中操作,可框选农民,自选空地放置建筑。
- 兵种相克:长枪兵克骑兵,骑兵克远程,远程克步兵,每国八个常规兵种加一个特色兵种。
- 四类模式:常局从黑暗时代起家,黑暗死斗与帝王死斗开局给足资源,简易模式流程更短。
攻略技巧
- 农民不断线:全程别停造农民,采集时让农民贴近基地和箭塔,遇袭就躲进建筑。
- 马暴速推:用匈奴时农民集中建马厩升重骑士,同步升骑兵攻防,赶在对方长枪兵成型前拆家。
- 长矛克马:对面骑兵多就转长矛兵,造价低、出兵快,对骑兵有额外伤害,新手靠它顶马暴。
- 大炮配肉盾:大炮拆塔强但很脆,用重骑士或剑士贴身保护,对手出轻骑兵就是冲大炮来的。
- 庙宇防转化:和尚能治疗并转化单位,打高丽、波斯常遇到,在庙宇升第二项科技可防转化。






