游戏介绍
古代战争是一款竖屏放置类卡牌手游。故事发生在天启位面,人族濒临灭绝,玩家招募伙伴组队守卫大陆。战斗全程自动,五名伙伴按速度依次出手,技能是否释放由施法率决定,玩家主要在阵容搭配、装备熔炼和转生节奏上做取舍。角色到140级可转生重来,转生次数越多,解锁的觉醒技能与便捷功能越多。画风偏DND魔幻,伙伴各有独立传记。
古代战争内置修改器如何布阵
一、肉盾英雄和主角英雄放置在前排
能够上阵的英雄一共有六个,其中三个英雄在前排,三个英雄在后排,前排英雄主要负责的就是对敌人进行抗伤,因为前排英雄是直接跟敌人进行接触的英雄,会面对敌人强力的物理攻击,如果前排英雄不选用肉盾英雄的话很容易就被敌人的高伤害给秒杀掉了,肉盾英雄是名称旁边有盾牌标记的英雄。

主角英雄也是可以放置在前排的英雄,主角的属性到后期以后攻击力与主力输出相比逊色了很多,但是防御力和血量非常优秀,可以抗住敌人大量的伤害,可以点击主界面下方的英雄按钮看自己的主角英雄,然后点击培养找到左下角的天赋按钮,把关于韧性的战斗类天赋和治疗、防御类的技能全部点满就可以了。

二、输出类英雄放置在后排
玩家还可以把输出类的英雄放置在后排,后排是在战斗当中相对安全的位置,受到敌人的伤害量比前排要少很多,比较适合脆皮但是输出非常高的英雄站位。输出类的英雄分为两类,一种是物理输出类的英雄还有一种是法术类输出英雄,物理输出类英雄一般是半肉半输出的,如果后排满了可以配上副手盾牌站在前排。
法术类输出英雄必须站在后排,比如龙后、元素和魔导,这些英雄能够对敌人的后排造成强大的杀伤力,但是自身非常脆,并且不适合佩戴副手盾牌,只能站在后排。点击游戏下方的阵容按钮,点击法术输出英雄,再点击上阵,放在两排当中的下排随意一个位置就可以了,比较肉的放在中间,和敌人的boss对位。

三、辅助类英雄放置在前排
在游戏当中还有一类英雄是辅助类英雄,比如一开始的女主英雄就是给玩家提供治疗和buff增益的辅助类英雄,这类英雄自身的输出不高但是并不催,还能够给输出英雄增加输出,如果前排的英雄不够的话可以使用辅助类英雄顶到前排去,也是可以补齐阵容的短板的,和物理输出英雄一样如果放到前排要用到副手盾牌。

玩法机制
- 竖屏自动战斗:全程自动出招,离线也在收菜升级,用碎片时间点开领资源即可。
- 五人对位布阵:上场五名伙伴按速度排序出手,站位决定谁先挨打与技能覆盖范围。
- 按敌换将:遇范围伤害上色欲,需秒后排上风语,打高防坦型敌人改配元素。
- 转生重开:角色到140级可转生,等级与关卡进度归零,换来更高属性和新功能。
- 觉醒强化:二转解锁觉醒,完成觉醒任务习得原技能的强化版本,部分角色战力跃升。
游戏亮点
- 聊天室即本体:自带活跃世界频道,边推图边聊天,提问常有老玩家回帖解答。
- 零氪无VIP:没有VIP等级,每天可领钻石,SSS伙伴与套装装备全部开放获取。
- 小说级群像:每个伙伴都有独立传记,剧情互相交织,同台还会触发互动对话。
- 内容更新快:每月推出一名新SSS角色,约每两周开放一个新区。
- 随机机制:技能释放看施法率,装备属性随机生成,同一套阵容也会出不同结果。





