游戏介绍
荣耀之争是由苏州信大思维开发的即时战略手游,玩家在魔幻战场上以指挥官身份开局,采资源、造建筑、出兵、升科技,最终推掉对手基地。支持1v1、2v2、3v3联网对战,也能建房匹配、在线观战和看录像回放。阵营分科技王国与野蛮王国,前者走现代武器路线,后者以近战兵种和英雄划分阵容,后续更新加入塔防模式。
荣耀之争RTS手游兵种介绍
一、矿工

1、升级后,采集效率和生命值都会增加。
2、最高可以升级到3级。和补给站相比,由于即使生产很多,也没有效率衰减,还可以升级,所以中后期比补给站更高效,但是由于操作繁琐,不太适合新玩家。
3、建造建筑时,会有拥堵损耗,意思是,多个矿工同时建造同一个建筑时虽然整体建造速度有提升,但是,单个农民的效率会有所降低。这是为了避免秒建。
二、铁剑士

1、本游戏中主要的步兵肉盾单位,当兽人大批近战兵种快速贴脸时,最好有肉盾在前面阻挡,方便后排远程输出
2、拥有较强的物理防御,生产成本低,不过攻击力也比较普通,略怕魔法伤害。
3、农民可以直接武装变成机甲剑士。
三、机枪手

非常便宜的兵种,前期的主力兵种,克制炮兵,由于一些坦克发射炮弹的间隔时间长,也可以用来和这些坦克周旋以拖延时间,但容易被机枪战车清理
四、机枪霸主

属于一款重型战车,有一挺重型机枪,子弹密集,伤害高,移动快,适合清理各种小兵,甚至可以对抗一些轻型坦克,不过不能对空攻击。
五、炮兵

也是早期的便宜兵种,考虑到性价比,它克制各种车辆,甚至直升机。但是,和机枪兵消耗,很不划算。
玩法机制
- 即时对战:建房或匹配进行1v1、2v2、3v3,靠采集资源、建造出兵、升级科技摧毁对手基地取胜。
- 阵营开局:在科技王国与野蛮王国二选一,科技王国分机枪组、坦克组,野蛮王国按牛魔王、兽人法师等英雄划分阵容。
- 资源模式:科技王国提供补给站与矿工两种采集方式,补给站自动产黄金但有衰减,矿工效率可升级、血量偏低。
- 建筑体系:矿场、兵营、坦克工厂、空军工厂、机场、机枪塔等十余种建筑自由搭配,分武力与资源两条线。
- 观战录像:除塔防模式外,其他玩家可在线上观战,也能调看已上传的录像回放。
攻略技巧
- 先建施工场:开局第一件事造施工场扩展建造范围,否则后续建筑无处摆放。
- 供电优先:造发电厂给其他建筑供电,缺电的建筑会停工,别让电力成为瓶颈。
- 多造补给站:补给站模式下多建几座持续产黄金;地图上的矿只对矿工模式有用。
- 盯宝箱刷新:开局约两分钟小地图出现宝箱,派小兵去捡,捡完三分钟再刷一批,可压制龟缩流。
- 兵种克制:铁剑士当肉盾挡住近战、保护后排远程;机枪手克炮兵,炮兵克车辆。








