游戏介绍
古魂是盘古魂工作室自研的暗黑风格动作角色扮演游戏。玩家扮演轮回复生的「继承者」,依托北欧神话,在虚忆、古煌、真骸三条时间线中穿行。战斗以破招削韧与技能链为核心,识别BOSS动作让其失衡,再集火输出。技能链上镶嵌魔物魂核,可改变作战方式。关卡胜利后选献祭或救赎,影响奖励与剧情走向。画面为灰暗的北欧高级灰风格。
古魂魂之刃2手游怎么玩?魂之刃2新手攻略
1、阵营系统
没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!
红色石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿色石碑——深渊阵营

阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%

2、初始关卡教学-古王的试炼
这个世界大人所遇到的第一个boss是“门”的守护者卡西亚斯,该boss拥有两种形态,作用是用来进行初始技能教学。一般来说萌新是打不过该boss的二阶段的,当然这对之后的关卡挑战没有影响哦。

当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)
玩法机制
- 破招削韧:重武器技能削减BOSS韧性,红光招式闪避、蓝光招式防反,破招后敌人僵直可集火。
- 技能链:轻重武器各自配置技能,按顺序释放形成连段,调整顺序和技能点可打出越级伤害。
- 魂核镶嵌:把魔物魂核嵌入技能链,触发专属魂技与羁绊,按职业和主属性挑不同系的魂核。
- 献祭或救赎:关卡结束后对魔化敌人做选择,两种选法给出不同奖励,并与所选阵营的加成挂钩。
- 共斗与竞技场:挖坟、摇铃进入他人关卡,选择援助或攻击;加入旅团讨伐首领,竞技场分进攻与防守两方。
画风背景
- 北欧神话:以奥丁、洛基、海拉等诸神与巨兽为原型,玩家作为继承者从穆斯贝尔海姆出发。
- 三条时间线:虚忆、古煌、真骸三条时空线并行,剧情碎片散落其中,需自行拼合真相。
- 高级灰画风:整体色调偏灰暗,熔岩铁砧、悬浮英灵殿、黄金宫等场景风格各异。
- 献祭与救赎形态:诸神有献祭与救赎两种形象,献祭形态偏古神感,救赎形态显神性。
- 交响配乐:国际首席爱乐乐团参与录制,BOSS战与场景都配管弦乐。





