游戏介绍
叫我万岁爷是一款以明末清初为背景的古风宫廷养成手游。玩家以皇帝第一视角登基,征收赋税粮草、招募培养名臣、经营后宫与皇子,靠发展经济抬升国力,妃子亲密度还会影响皇子资质与名臣技能。主线第二章解锁后宫,第三章开放微服私访,另有校场对战、联盟建设与每月赛季争霸。6.0.0 版本加入开疆扩土、合成建筑与卡牌闯关等内容。
叫我万岁爷攻略
【叫我万岁爷大臣排行】
大臣升级会按照特长比例加同比例的属性,这也是我认为这个游戏主要的玩点,
科举:君主级别每升一阶就会触发一次科举,这东西前期做任务好升级,但后期就有点漫长了,所以前期在科举里面怎么选择大臣就很关键啦。 同一批科举出来的大臣都是统一品质的(名牌的颜色:蓝色(优秀)紫色(卓越)橙色(无双))。
每个大臣也都会对自己有一段介绍,通过这些介绍就可以大致分析出他们的特长了。同品质的总资质点数是一样的,所以大家完全不用担心在三个里面选了差的问题,只要选择自己目前需要的就好。

商业-决定单次收税的多少(银子:升级大臣)
军事-决定军队战斗力的多少(军事:打关卡的士兵阵亡数量)
农业-决定单次收割的多少(征兵需要,粮食1换士兵1)
政治-决定单次征兵的多少(需要花费粮食,士兵数类似于血量)

我认为的无双大臣排行:
无双大臣除去要氪金的,剩下有4个,最好的应该是林则徐(军事商业),然后是多尔衮(平衡6-6-6-6)包龙星(商业政治),最后的是郑成功(政治军事)
原因如下:
军事高了可以减少兵力损失,减少没必要的损失。税收与升级大臣挂钩,大臣等级越高国力越高。打关卡需要征兵,征兵需要粮食,没了粮食即使有征兵次数也不能用。征兵需要花费粮食,然而兵再多,军事不行还是渣渣,所以要精兵简政才好。
如上,相当于你的农业至少要与政治1-1,否则征不了兵。

所以如果说选择了郑成功,那么就意味着你每升级一次他就必须要给农业也升级,来确保比例平衡。
包龙星虽然也有这个问题,但他有商业特长的哟。
多尔衮是平衡,有人说平衡不好,都不知道给什么典籍,这个问题如果不是强迫症应该问题不大,培养多尔衮就相当于在原有的基础上均衡发展,不用太多担心类似与郑成功与包龙星的问题。
林则徐无论怎么发展都不会有约束,而且军事和商业在四个属性里面我认为是数一数二重要的

总结:培养军事和商业是没有顾虑的,政治与农业挂钩,相互牵制,由于这四个里面没有负责农业的,所以需要培养一个卓越的农业大臣哟。
【叫我万岁爷校场榜技巧】
1、校场
开启条件:满15名大臣即可开启;
规则说明:每位名臣都需要出使,每天进行四次随机出使,间隔60分钟。当圣上拥有超过15个大臣时,每增加4个大臣,出使次数可增加一次(需消耗出使令);
消耗品:出使令、挑战书(复仇/挑战指定玩家)
目前,校场是全服所有玩家的竞技场。万岁爷们可以选择自己精心培养出来的名臣去挑战其他玩家团队。
(当然,也有不喜欢打架的圣上选择无视校场的出使活动~ 安安逸逸地当个小皇帝。)

2、出使
上面提到过校场的规则,这里再针对规则做一番讲解:每天 0 时过后校场的出使次数便会进行刷新。当万岁爷们进入校场后,便会随机出现一名大臣主动请缨去挑战某位玩家。每次挑战过后,会有一个小时的冷却时间,一小时过后就可以进行下一次出使。每天均有 4 次出使机会。每位大臣每天只能出使一次,每位大臣每天只能指定挑战或者复仇一次。
3、出使令
4次出使机会用完后,圣上们可通过使用“出使令”进行额外挑战,出使令可以在限时活动、校场中获得。
4、挑战书
挑战书可以通过完成任务、合成等途径获得。挑战书作用是:对【仇人】进行复仇;挑战公告上的一位玩家。
5、出使奖励
每战胜一个名臣,会获得丰厚奖励,3连胜会开启一个翻牌奖励,获取成长点或者技能点。每场战斗的结束都可以购买临时属性的加成。

6、仇人
当你击败对方5名以上的名臣,即成为对方仇人;同样,当你被挑战时,超过5名名臣落败,即会视对方为仇人。消耗【挑战书】可对仇人进行【复仇】。
7、公告
当你击败对方超过 20 名臣时,就会被系统登上公告。此时你会成为其他玩家挑战对象,这时候更需要提升大臣属性以便迎接挑战哦。
补充:出使/挑战过程直至我方名臣战败,或战胜对方所有名臣为结束。
8、校场小秘籍
游戏前期可以先重点培养1至2个名臣为自己的主力进行随机出使或者挑战。
资质果可以重点消耗已经培养的1至2个名臣中,最大化提升战斗力。珍宝书籍只增加大臣在校场中的血量,建议使用在一些资质薄弱的大臣身上,确保大臣们的综合实力平均,避免出现过于弱的大臣。

战斗期间可以使用积分或者元宝购买临时属性,对于随机到资质高的玩家可以选择元宝购买。增加名臣的临时属性也很重要,优先等级和资质较低的名臣。当然圣上们在校场冲榜期间为了不上公告板的话可以提前选择高手挑战。
【叫我万岁爷妃子攻略】
当圣上完成【关卡】的第二章后,三宫六院的妃子们,正在后宫等待圣上的到来和宠幸。圣上第一个初始妃子(芳仪)是在剧情中获得,另外的妃子可以通过微服私访和活动、宴会、充值的方式获得。未来,万岁爷将会增加更多妃子供各位圣上“享用”。

关于对妃子的互动有三种。
1、随机召见
圣上进入后宫后,可以对已拥有的爱妃进行召见,翻到的妃子是随机的。召见可以获取势力点,亲密度越高的妃子召见后获取的【势力点】也越多。

2、赏赐
点击妃子的头像进入该妃子界面(如上图),选择赏赐,不同的步摇所加的【亲密经验】不同,当亲密经验达到升级条件时,妃子的【亲密度】将获得提高。赏赐是增加妃子亲密度的重要途径。

3、宠幸
当后宫妃子过多时,圣上翻牌可能翻牌到自己不喜欢的妃子,并且生出资质较低的孩子。这个时候,圣上们可以宠幸亲密度高的妃子避免生出资质较低的子女~宠幸妃子可以同时获得【势力点】和【亲密度】。

在妃子界面除了有【赏赐】和【宠幸】,还能看到妃子的势力,势力点,亲密度,子嗣数量等信息。点击【查看】,可以看到妃子的具体的技能。
每个妃子都有自己的【势力效果】和对应的【势力名臣】。妃子初始便已开启一项技能,之后的技能开启,需要亲密度达到相应的解锁条件。第二技能需要亲密度达到20,第三技能需达到100,第四技能需达到200。通过消耗势力点升级技能,增加势力名臣的属性从而提高国力。这也是提高国力的一个重要途径。

介绍了这么多有关后宫的内容,终于到了最关键的部分。
当圣上获得多个妃子后,可以根据妃子的势力效果和对应的势力名臣,选择一个妃子“专宠”。通过赏赐步摇来快速提高其亲密度,解锁并升级技能,增加大臣属性。还能通过宠幸生下资质高的子女。其他妃子可以不用将亲密度提高,留着翻牌子时生出一些低资质的子女,以便完成有关子女数量的任务。当后期圣上获得大量步摇时,可以平均赏赐给妃子,提高她们的亲密度。随机翻牌子的时候可以获得更多势力点,升级技能,增加国力。
玩法机制
- 帝王理政:征收赋税、粮草与兵力,用经济数值撑起国力,决定后续系统解锁的快慢。
- 大臣培养:在翰林院升级大臣、赏赐书籍、做资质突破,文臣武将按品阶出战、替皇帝征战。
- 后宫养成:通关第二章后解锁,翻牌宠幸妃子提升亲密度,直接带动皇子资质与势力名臣技能。
- 微服私访:第三章后开放,掷骰子在大富翁式地图上前进,途中偶遇妃子或拾取道具。
- 联盟赛季:君王等级达良君三级可入盟,参与每日建设、联盟秘境与每月赛季争霸,用贡献值换道具。
攻略技巧
- 前期别喂资源:无双以下大臣培养价值低,资质果和书籍先留着,集中投给主力名臣。
- 错开妃子亲密度:留一位妃子保持低亲密度应付生育任务,其余步摇集中给主妃拉高皇子资质。
- 优先堆农业:农业跟不上就压不住征兵消耗,开荒期把资源往农业倾斜,保住兵力补给。
- 开区当天进:新区开服就入场,才能跟上第一梯队,挤进国力榜前二百拿前期奖励。
- 贡献值先攒:联盟贡献值别急着兑换,等联盟升级解锁更多商店道具再花,性价比更高。





